Chơi game ngày nay còn là cách để phát triển_tile ca cuoc hom nay
Có lẽ,ơigamengàynaycònlàcáchđểpháttriểtile ca cuoc hom nay khi nhắc đến Vainglory thì bất kì một game thủ mobile nào cũng ít nhiều từng nghe qua tựa game này, sự nổi tiếng này không phải là một may mắn nhất thời, mà đó chính nỗ lực trường kỳ của cả đội ngũ phát triển được tích góp qua một thời gian dài nghiên cứu hành vi người dùng, từ đó tạo ra một UX (User Experience – trải nghiệm người dùng) gần như hoàn mỹ cho một game MOBA chuẩn mực nhất hiện nay.
30 phút là quá đủ
Từ những ngày ra mắt đầu tiên, Vainglory đã quá đủ hiểu người dùng trên mobile đang trải nghiệm game như thế nào. Cũng chính vì thế, họ đã cố tình thiết kế 1 trận đấu chỉ nằm gọn trong khoảng 25-30 phút (rút ngắn hơn 1 nửa so với một trận MOBA truyền thống) đây là một thời lượng bình quân mà một người chơi mobile có thể đáp ứng.
Super Evil Megacorp thiết kế game gần như tinh gọn lại chỉ còn 6 người chơi thay vì 10 người như các game khác. Sau khi nghiên cứu người dùng, họ nhận ra rằng, 30 phút cho một game mobile là quá đủ!

本文地址:http://pro.rgbet01.com/html/14f199835.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。