您现在的位置是:Fabet > La liga
Studio game Việt có nên hợp tác độc quyền với công ty phát hành?_tài xĩu
Fabet2025-03-16 08:09:18【La liga】5人已围观
简介Tin thể thao 24H Studio game Việt có nên hợp tác độc quyền với công ty phát hành?_tài xĩu
Đã từ rất lâu,ệtcónênhợptácđộcquyềnvớicôngtypháthàtài xĩu viễn cảnh người Việt chơi game Việt vẫn luôn là niềm mong mỏi ước mơ của biết bao anh chị em tâm huyết trong ngành game nước ta. Nhưng sau bao năm, thực trạng thị trường game Việt bị lấn át bởi các sản phẩm game Trung Quốc vẫn chưa có nhiều chuyển biến tích cực. Các sản phẩm game thuần Việt vẫn được cho ra đời bởi các studio phát triển (thậm chí có cả cá nhân), nhưng quả thực số lượng những sản phẩm game Thuần Việt trên thị trường nước ta rất ít.

7554 - sản phẩm game bắn súng gặt hái cho Emobi Game thành công về mặt thương hiệu
Điểm mặt lại những sản phẩm game thuần Việt đạt được thành công về mặt thương hiệu, chúng ta có thể kể tới game bắn súng 7554 của Emobi Games, game nhập vai Thuận Thiên Kiếm từ VNG và đặc biệt Flappy Bird - tựa game Indie thành công cả về mặt thương hiệu lẫn doanh thu cho cha đẻ Nguyễn Hà Đông.
Nhưng theo nhìn nhận của nhiều chuyên gia về thị trường game Việt, phần lớn các studio phát triển game Việt những năm qua vẫn đang hoạt động theo cách thức tự làm sản phẩm, tự bán sản phẩm. Đây thực sự là điều đáng lo ngại bởi không nhiều công ty phát triển có kinh nghiệm bề dày về mặt truyền thông, kinh doanh sản phẩm giống như các công ty phát hành game tại Việt Nam. Phải chăng trong câu chuyện giải pháp giúp giảm thiểu số lượng đầu game Trung Quốc trong thị trường Việt, các studio phát triển và những nhà phát hành game cần một mối quan hệ và sự liên kết chặt chẽ hơn?

Đại Minh Chủ - sản phẩm game mobile đầu tiên được ra đời dưới sự hợp tác giữa đơn vị phát triển Emobi Game và nhà phát hành Soha Game
Trao đổi cùng Báo Infogame, anh Nguyễn Khánh Duy - Giám đốc phát triển của Tofu Studio đã đưa ra nhận định: "Tại Việt Nam, các studio dù lớn hay trẻ cũng rất cần được làm việc hợp tác với những đơn vị phát hành game. Điều này dựa trên cả hai yếu tố: kinh nghiệm và kinh tế. Thứ nhất: Kinh nghiệm phát triển game Việt từ một studio có thể mạnh, nhưng kinh nghiệm làm truyền thông sản phẩm của họ sẽ khó đạt được hiệu quả so với việc họ chọn bắt tay, giao sản phẩm của mình tới một nhà phát hành có kinh nghiệm".
.

Nguyễn Khánh Duy - Giám đốc phát triển của Tofu Studio với giải thưởng Sao Khuê 2011
很赞哦!(4537)
相关文章
- Sao 18 tuổi của Real Madrid gây phẫn nộ, tranh cãi về án phạt của trọng tài
- Cục Báo chí cần ứng dụng CNTT vào tất cả các dịch vụ công đang cung cấp
- 'Tượng đài' Yahoo sắp bị xóa sổ
- VNPT ra mắt dịch vụ quản lý bán hàng thông minh
- Man Utd thua đơn thiệt kép sau thảm bại trước Tottenham
- Người phụ nữ gãy tay trong cuộc thi vật tay trên truyền hình trực tiếp
- CMC đặt mục tiêu doanh thu gần 4.900 tỷ đồng năm 2017
- Cách chặn Facebook, YouTube... truy cập Internet
- Giải cầu lông các nhóm tuổi thiếu niên Quốc gia 2024 tìm ra nhà vô địch
- Điều gì xảy ra khi ném nước đá khô vào chất nhầy?
热门文章
站长推荐
Tay đua Việt Nam vượt qua nhiều ngoại binh tại giải xe đạp toàn quốc 2024
Làm xe tự lái cạnh tranh Tesla: Trò lố của Tim Cook hay Apple đang 'lầm đường'?
Một loạt huyền thoại PC chính thức có mặt trên Steam
Facebook hỗ trợ cho dự án “đọc báo thông minh” tại Châu Á – Thái Bình Dương
Đội tuyển futsal nữ Việt Nam vô địch giải quốc tế tại Thái Lan
10 clip 'nóng': 'Yêu râu xanh' bị hất ngã sấp mặt xuống đường ray
7 vấn đề nhức nhối của Uber
Tặng quà khách mua máy chiếu Sony